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Como fazer 7 min de leitura

Quantos dados móveis gasta uma live correndo? Do 5 km à maratona

Uma live com vídeo durante a corrida gasta no máximo cerca de 11 MB por minuto, e o rastreamento só por GPS, poucos MB por hora. Veja a fórmula, a tabela por distância e como fazer sua franquia render.

Publicado por BEON.RUN ·

Corredor em uma prova de rua com o celular preso em um suporte no peito e torcida desfocada ao fundo

Você quer que a família assista ao vivo à sua primeira meia maratona, mas uma dúvida não sai da cabeça: será que a internet acaba no km 15? A boa notícia é que dá para calcular isso no megabyte. Sem chute e sem aquele papo vago de que «vídeo come a franquia toda».

Aqui você encontra uma fórmula simples, uma tabela pronta para 5 km, 10 km, meia maratona, maratona e um pedal longo, além de dicas práticas para a live caber no seu plano.

A fórmula que explica tudo

O consumo de dados de um vídeo depende de um único número: o bitrate, ou seja, quantos dados o celular envia por segundo. Ele é medido em megabits por segundo (Mbit/s). Já a franquia do seu plano é contada em megabytes e gigabytes, e 1 byte tem 8 bits.

Por isso:

dados (MB) = bitrate (Mbit/s) × tempo (s) / 8

Um minuto a 1,5 Mbit/s: 1,5 × 60 / 8 = 11,25 MB. Uma hora: 1,5 × 3600 / 8 = 675 MB, cerca de 0,7 GB.

Dá para calcular qualquer live assim, desde que você saiba o bitrate. A resolução sozinha (720p, 1080p) não diz quanto você vai gastar. Quem manda é o bitrate.

Consumo em cada qualidade

Bitrate Por minuto Por hora
1,5 Mbit/s 11,25 MB 675 MB (cerca de 0,7 GB)
1,0 Mbit/s 7,5 MB 450 MB
0,5 Mbit/s 3,75 MB 225 MB

Some a isso um pequeno extra de áudio, dados de GPS e cabeçalhos de rede. São poucos por cento, não centenas de megas a mais.

Quantos dados gasta uma live no BEON.RUN

Na live do BEON.RUN o vídeo vai até 720p e o bitrate tem limite de cerca de 1,5 Mbit/s. É um teto, não um valor fixo. Quando o sinal enfraquece, a qualidade cai automaticamente, porque para quem está correndo uma live estável vale mais que uma imagem nítida.

Na prática:

  • na qualidade máxima: cerca de 11 MB por minuto e no máximo uns 0,7 GB por hora,
  • com sinal mais fraco: bem menos, porque o bitrate cai,
  • sem câmera (só GPS): apenas poucos MB por hora.

Por que o GPS gasta tão pouco? Uma posição são alguns números (latitude, longitude, precisão, horário) enviados a cada poucos segundos. Mesmo várias horas de rastreamento somam menos que um único minuto de vídeo.

Tabela: dados para 5 km, 10 km, meia e maratona

Os cálculos consideram qualidade máxima (1,5 Mbit/s, ou 11,25 MB por minuto) e tempos comuns de corredores amadores, arredondados. É o pior cenário: câmera ligada o tempo todo e sinal bom.

Atividade Tempo típico Vídeo no limite Só GPS
5 km 25-35 min cerca de 280-390 MB poucos MB
10 km 50-70 min cerca de 560-790 MB poucos MB
Meia maratona 1:45-2:30 h cerca de 1,2-1,7 GB poucos MB
Maratona 3:30-5:00 h cerca de 2,4-3,4 GB de poucos a uma dúzia de MB
Pedal de 3 h 3:00 h cerca de 2,0 GB de poucos a uma dúzia de MB

Como ler: num plano com 10 GB, uma maratona com câmera o tempo todo leva entre um quarto e um terço da franquia. Num pré-pago com 5 GB, leva quase tudo. O rastreamento só por GPS praticamente não pesa.

No plano FREE a live dura até 30 minutos. No limite de qualidade são cerca de 340 MB, o que cabe até num pacote pequeno. Lives mais longas fazem parte dos planos PREMIUM e PLATINUM, veja os planos do BEON.RUN.

Calcule a sua corrida em 30 segundos

Não precisa decorar a tabela. Basta um número: cerca de 11 MB por minuto de vídeo na qualidade máxima.

Exemplo: você planeja fazer a meia em 2:05 h, ou seja, 125 minutos. 125 × 11,25 MB = cerca de 1,4 GB. Com uma folga, conte 1,5 GB. Se o vídeo ficar ligado só nos primeiros 10 e nos últimos 15 minutos, são 25 × 11,25 MB, uns 280 MB.

Também funciona ao contrário: se sobraram 2 GB, divida 2000 MB por 11,25 MB. Dá cerca de 177 minutos, quase 3 horas de vídeo na qualidade máxima.

E quem está assistindo?

Um engano comum: «tenho 15 pessoas assistindo, então vou gastar 15 vezes mais». Não vai. O celular do corredor envia o vídeo uma vez só para o servidor, que distribui para todo mundo. Seu consumo é o mesmo com um ou com vinte espectadores.

Cada espectador baixa a live pela própria conexão. Quem assistir uma hora no celular, fora do Wi-Fi, gasta algo parecido, cerca de 0,7 GB na qualidade máxima. Quem assiste em casa no Wi-Fi ou na TV não precisa se preocupar.

Vale avisar a torcida que vai te acompanhar pelo celular na beira do percurso: vídeo nos momentos importantes e, no meio, uma olhada no mapa. Como sua galera pode te acompanhar no dia da prova, contamos no artigo sobre a primeira maratona e o dia da prova.

Comparando com lives nas redes sociais

As lives nas redes sociais mais populares funcionam do mesmo jeito: o que conta é o bitrate. Com qualidade de imagem parecida, o consumo fica na mesma ordem de grandeza, centenas de megas por hora.

A diferença está em o app limitar a qualidade e baixá-la sozinho quando o sinal piora. Muitas plataformas miram a maior resolução possível porque contam com um Wi-Fi estável. Correndo, a realidade é outra: sinal que oscila, movimento, uma antena nova a cada poucos minutos. Por isso o limite de 720p e 1,5 Mbit/s no BEON.RUN é uma escolha consciente pela estabilidade.

4G ou 5G: muda o consumo?

O consumo não depende de você estar no 4G ou no 5G. Com o mesmo bitrate, você envia os mesmos megabytes. O 5G não «gasta mais».

A diferença está na folga de upload. Com 4G bom e com 5G, a live costuma manter a qualidade máxima. Com 4G fraco, numa trilha, no meio da multidão na chegada de uma prova grande ou numa região de serra, o bitrate cai e o consumo também. Quedas curtas não encerram a live: ela reconecta, e os pontos de GPS gravados nesse meio tempo são enviados quando a rede volta.

E o Wi-Fi? No percurso não tem. O celular na pochete usa os dados móveis, então o que conta é a sua franquia.

Pré-pago, controle e provas fora do Brasil

Antes de uma live longa, dê uma conferida rápida no plano.

  1. Veja quanto sobrou da franquia. O app da operadora mostra na hora. Faça isso na véspera, não no curral de largada.
  2. Pré-pago e controle. Muitos planos pré-pagos têm franquia pequena e validade curta, e alguns apps liberados sem descontar da franquia não incluem a plataforma de live que você vai usar. Se for preciso, compre um pacote adicional de internet antes da prova.
  3. Recarga programada. Se o seu pré-pago renova em data fixa, evite que a prova caia no fim do ciclo, quando a franquia já está no limite.
  4. Provas no exterior. Roaming internacional costuma ser caro. Para uma maratona fora do país, um eSIM de viagem ou um chip local geralmente sai bem mais em conta. Compre e ative antes do embarque.

Câmera só nos momentos que importam

O jeito mais simples de economizar dados é não transmitir vídeo o tempo todo. O mapa GPS ao vivo com distância, tempo e pace funciona sem a câmera e gasta poucos MB por hora.

Um plano de exemplo para a maratona:

  • largada e primeiros quilômetros: vídeo, pelo clima e pela torcida,
  • meio do percurso: só o mapa GPS, sua galera vê onde você está e o seu pace,
  • últimos 2-3 km e chegada: vídeo de novo.

Cada minuto sem imagem economiza cerca de 11 MB. Meia hora de vídeo em vez de quatro horas é a diferença entre uns 340 MB e uns 2,7 GB.

No pedal, onde as atividades duram mais, isso funciona ainda melhor. Mais detalhes no artigo sobre live do seu pedal.

Checklist rápido antes da live

  • Calcule: minutos de corrida × 11 MB = consumo máximo na qualidade máxima.
  • Confira a franquia restante no app da operadora na véspera.
  • No exterior: roaming, eSIM de viagem ou chip local.
  • Decida onde quer vídeo e onde o mapa GPS basta.
  • Carregue o celular até 100 % e leve um power bank nas atividades longas.
  • Avise a torcida que assistir no 4G gasta a franquia deles, e que o mapa é mais «barato» que o vídeo.

Com esses números na mão, a live deixa de ser um risco. Vira só mais um item da sua preparação, junto com o gel e o número de peito.

Perguntas frequentes

Quantos dados gasta uma hora de live pelo celular?

Depende do bitrate. A 1,5 Mbit/s, que é o limite de vídeo no BEON.RUN, são cerca de 11 MB por minuto e uns 0,7 GB por hora. Com sinal fraco a qualidade cai sozinha, então o consumo real costuma ser menor. Só o rastreamento por GPS, sem câmera, usa poucos MB por hora.

Minha franquia de internet aguenta uma live da maratona inteira?

Uma maratona com a câmera ligada o tempo todo na qualidade máxima gasta cerca de 2,4-3,4 GB, dependendo do seu tempo. Com 10 GB ou mais sobrando, normalmente dá. Com menos, ligue o vídeo só na largada e na chegada e compartilhe o mapa GPS ao vivo no resto do percurso.

Quem assiste à minha live gasta os meus dados?

Não. Seu celular envia o vídeo uma única vez para o servidor, e cada espectador baixa pela própria conexão. Seu consumo é o mesmo com um ou com vinte espectadores. Quem assistir uma hora no 4G vai gastar algo parecido do lado dele, cerca de 0,7 GB, a não ser que esteja no Wi-Fi.

O 5G gasta mais dados que o 4G numa live?

Não. A quantidade de dados depende do bitrate do vídeo, não da rede. Com limite de 1,5 Mbit/s, você envia os mesmos megabytes no 4G e no 5G. O que o 5G oferece é mais folga de upload, então a live precisa reduzir a qualidade com menos frequência.

Deixe quem torce por você acompanhar ao vivo

Vídeo, mapa GPS e pace em um só link. Quem assiste não precisa de app nem de conta.

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