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Cómo hacerlo 7 min de lectura

¿Cuántos datos móviles gasta un directo mientras corres? De 5K a maratón

Un directo en vídeo desde una carrera gasta como mucho unos 11 MB por minuto y el seguimiento solo por GPS, apenas unos pocos MB por hora. Te damos la fórmula, una tabla por distancias y cómo estirar tu tarifa.

Publicado por BEON.RUN ·

Corredora en una carrera urbana con el móvil en un soporte de pecho y público desenfocado al fondo

Quieres que tu familia vea en directo tu primera media maratón, pero hay una duda que no se va: ¿me quedaré sin datos en el kilómetro 15? La buena noticia es que se puede calcular al megabyte. Sin adivinar y sin frases vagas como «el vídeo gasta muchísimo».

Aquí tienes una fórmula sencilla, una tabla lista para 5K, 10K, media maratón, maratón y una salida larga en bici, y trucos concretos para que tu tarifa aguante el directo.

La fórmula que lo explica todo

El consumo de datos de un vídeo depende de un solo número: el bitrate, es decir, cuántos datos envía tu móvil cada segundo. Se mide en megabits por segundo (Mbit/s). Las tarifas, en cambio, se miden en megas y gigas, y 1 byte son 8 bits.

De ahí la fórmula:

datos (MB) = bitrate (Mbit/s) × tiempo (s) / 8

Un minuto a 1,5 Mbit/s: 1,5 × 60 / 8 = 11,25 MB. Una hora: 1,5 × 3600 / 8 = 675 MB, unos 0,7 GB.

Con esto puedes calcular cualquier directo si conoces su bitrate. La resolución por sí sola (720p, 1080p) no dice cuántos datos gastarás. Lo que manda es el bitrate.

Consumo según la calidad

Bitrate Por minuto Por hora
1,5 Mbit/s 11,25 MB 675 MB (unos 0,7 GB)
1,0 Mbit/s 7,5 MB 450 MB
0,5 Mbit/s 3,75 MB 225 MB

A eso se suma un pequeño extra por el audio, los datos GPS y las cabeceras de red. Es un pequeño porcentaje, no cientos de megas más.

Cuántos datos gasta un directo en BEON.RUN

En el directo de BEON.RUN el vídeo llega hasta 720p y el bitrate está limitado a unos 1,5 Mbit/s. Es un techo, no un valor fijo. Cuando la cobertura empeora, la calidad baja sola, porque para quien corre importa más un directo fluido que una imagen nítida.

En la práctica:

  • a máxima calidad: unos 11 MB por minuto y como mucho unos 0,7 GB por hora,
  • con peor cobertura: bastante menos, porque baja el bitrate,
  • sin cámara (solo GPS): apenas unos pocos MB por hora.

¿Por qué el GPS gasta tan poco? Una posición son unos pocos números (latitud, longitud, precisión, hora) enviados cada pocos segundos. Varias horas de seguimiento suman menos que un solo minuto de vídeo.

Tabla: datos para 5K, 10K, media maratón y maratón

Los cálculos suponen máxima calidad (1,5 Mbit/s, o sea 11,25 MB por minuto) y tiempos habituales de corredores populares, redondeados. Es el peor caso: cámara encendida todo el rato y buena cobertura.

Actividad Tiempo típico Vídeo al límite Solo GPS
5K 25-35 min unos 280-390 MB unos pocos MB
10K 50-70 min unos 560-790 MB unos pocos MB
Media maratón 1:45-2:30 h unos 1,2-1,7 GB unos pocos MB
Maratón 3:30-5:00 h unos 2,4-3,4 GB de unos pocos a una docena de MB
Bici, 3 h 3:00 h unos 2,0 GB de unos pocos a una docena de MB

¿Cómo leerla? Con una tarifa de 10 GB, un maratón con cámara todo el tiempo se lleva entre una cuarta parte y un tercio. Con 5 GB, la mayor parte. El seguimiento solo por GPS no se nota en la factura.

En el plan FREE un directo dura hasta 30 minutos. Al límite de calidad son unos 340 MB, que caben incluso en una tarifa pequeña. Los directos más largos están en PREMIUM y PLATINUM, consulta los planes de BEON.RUN.

Calcula tu propia carrera en 30 segundos

No hace falta memorizar la tabla. Basta un número: unos 11 MB por cada minuto de vídeo a máxima calidad.

Ejemplo: planeas una media maratón en 2:05 h, es decir, 125 minutos. 125 × 11,25 MB = unos 1,4 GB. Con algo de margen, cuenta 1,5 GB. Si el vídeo va solo en los primeros 10 y los últimos 15 minutos, son 25 × 11,25 MB, unos 280 MB.

También al revés: si te quedan 2 GB, divide 2000 MB entre 11,25 MB. Salen unos 177 minutos, casi 3 horas de vídeo a máxima calidad.

¿Y los que lo ven?

Un error muy común: «tengo 15 espectadores, así que gastaré 15 veces más datos». No. El móvil del corredor envía el vídeo una sola vez al servidor, y el servidor lo reparte a todos. Tu consumo es el mismo con uno que con veinte espectadores.

Cada espectador descarga el directo con su propia conexión. Si lo ve una hora en el móvil con datos, gastará algo parecido, unos 0,7 GB a máxima calidad. Si lo ve en casa con wifi o en la tele, no hay problema.

Vale la pena decírselo a quien te siga desde el recorrido: vídeo en los momentos clave y, entre medias, un vistazo al mapa. Cómo pueden seguirte los tuyos el día de la carrera lo contamos en el artículo sobre tu primer maratón y el día de la carrera.

Comparado con los directos en redes sociales

Los directos en las redes sociales más populares funcionan igual: cuenta el bitrate. Con una calidad de imagen parecida, el consumo está en el mismo orden de magnitud, cientos de megas por hora.

La diferencia está sobre todo en si la app limita la calidad y si la baja sola cuando falla la cobertura. Muchas plataformas buscan la máxima resolución porque dan por hecho un wifi estable. Corriendo, la situación es otra: cobertura cambiante, movimiento, una antena nueva cada pocos minutos. Por eso el límite de 720p y 1,5 Mbit/s en BEON.RUN es una decisión pensada para la estabilidad.

4G o 5G: ¿cambia el consumo?

El consumo no depende de si estás en 4G o en 5G. Con el mismo bitrate envías los mismos megas. El 5G no «gasta más».

La diferencia está en el margen de subida. Con buen 4G y con 5G el directo suele mantener la calidad máxima. Con 4G flojo, en un sendero, entre la multitud de la meta de un gran maratón o en un valle, el bitrate baja y el consumo también. Los cortes breves no terminan el directo: se reconecta, y los puntos GPS registrados mientras tanto se envían al volver la red.

¿Y el wifi? En el recorrido no hay. El móvil en el cinturón tira de datos, así que lo que cuenta es tu tarifa.

Tarifa, roaming y carreras fuera de casa

Antes de un directo largo, revisa tu tarifa en dos minutos.

  1. Mira cuántos datos te quedan. La app de tu operador lo muestra al momento. Hazlo el día antes, no en el cajón de salida.
  2. Ilimitado no siempre es ilimitado. Algunas tarifas aplican condiciones de uso razonable. Si te quedas corto, muchos operadores venden bonos de datos extra de uno o varios días.
  3. Roaming en la UE. Gracias al «roaming como en casa», en los países de la Unión usas tu tarifa como en España. Pero el operador puede fijar un límite de datos en roaming por uso razonable, sobre todo en tarifas baratas o ilimitadas. Las reglas están explicadas en el portal Tu Europa de la Comisión Europea.
  4. Carreras fuera de la UE. Ahí el roaming puede salir carísimo. Una SIM local o un paquete eSIM de viaje suele ser lo más práctico. Cómpralo y actívalo antes de volar.

Cámara solo en los momentos clave

La forma más fácil de ahorrar datos es no emitir vídeo todo el tiempo. El mapa GPS en directo con distancia, tiempo y ritmo funciona sin cámara y gasta solo unos pocos MB por hora.

Un plan de ejemplo para el maratón:

  • salida y primeros kilómetros: vídeo, por el ambiente y el público,
  • parte central: solo mapa GPS, los tuyos ven dónde estás y a qué ritmo,
  • últimos 2-3 km y meta: vídeo otra vez.

Cada minuto sin imagen ahorra unos 11 MB. Media hora de vídeo en lugar de cuatro horas es la diferencia entre unos 340 MB y unos 2,7 GB.

En bici, donde las salidas son más largas, funciona todavía mejor. Más detalles en el artículo sobre emitir en directo tu salida en bici.

Lista rápida antes de emitir

  • Calcula: minutos de carrera × 11 MB = consumo máximo a máxima calidad.
  • Revisa los datos que te quedan en la app del operador el día antes.
  • Fuera de España: condiciones de roaming, límite de uso razonable o eSIM de viaje.
  • Decide dónde quieres vídeo y dónde basta el mapa GPS.
  • Carga el móvil al 100 % y lleva batería externa en salidas largas.
  • Avisa a tus seguidores de que verlo con datos gasta los suyos, el mapa es más «barato» que el vídeo.

Con estos números claros, el directo deja de ser un riesgo. Es una cosa más que preparas antes de la salida, como los geles y el dorsal.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos datos gasta una hora de directo desde el móvil?

Depende del bitrate. A 1,5 Mbit/s, el límite de vídeo en BEON.RUN, son unos 11 MB por minuto y alrededor de 0,7 GB por hora. Con poca cobertura la calidad baja sola, así que el consumo real suele ser menor. El seguimiento solo por GPS, sin cámara, gasta apenas unos pocos MB por hora.

¿Me llegan los datos de mi tarifa para emitir un maratón?

Un maratón con la cámara encendida todo el tiempo a máxima calidad gasta unos 2,4-3,4 GB, según tu marca. Si te quedan 10 GB o más, normalmente no hay problema. Con menos, enciende el vídeo solo en la salida y la llegada y comparte el mapa GPS en directo el resto del recorrido.

¿Los que ven mi directo gastan mis datos?

No. Tu móvil sube el vídeo una sola vez al servidor y cada espectador lo descarga con su propia conexión. Tu consumo es el mismo con un espectador que con veinte. Quien vea una hora con datos móviles gastará en su lado algo parecido, unos 0,7 GB, salvo que esté con wifi.

¿Puedo emitir en directo en roaming por la UE sin pagar más?

En la UE se aplica el «roaming como en casa», así que usas tu tarifa igual que en España. Pero el operador puede fijar un límite de uso razonable para los datos en roaming, sobre todo en tarifas baratas o ilimitadas. Consulta ese límite en la app de tu operador antes de viajar a la carrera.

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